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4.7 재보궐선거, 민주당! 이미 질걸 알고 있었잖아? 잡다한 칼럼 비슷한 무언가



선거에서 약자는 네거티브 선거전을, 강자는 정책 비전을 홍보해서 굳히는 전략을 사용한다.

지금 서울, 부산시장 보궐선거에선 누가 약자고 강자인가?

민주당 일각에선 "이긴 것 같다", "해볼만 하다" 라고 자신감을 드러냈으면서

정작 선거전략에선 상대 후보 흠을 물고 늘어지는 정석적인 네거티브 전략을 사용한다. 아무리 1년 임기를 가진 지자체장 선거라고해도 정책적 비전에 대한 토론은 전혀 없이 흠결 잡아내기에 주력하는 모습이다.

그것도 상대적으로 도덕적 우위를 점하기 위한 것이 아닌, '너도 더럽잖아' 식의 성공해야 동급, 실패하면 추한 도덕적 결함을 가진 패배자가 되는 위험하고 안일한 선거 전략을 펴고 있다.

그러면서도 당 차원의 인식은 많이 안일해보인다. LH 악재가 없었더라면 해볼만한 선거인냥, 아니면 지금 이상태여도 지지층이 결집하면 접전까지 끌고갈 수 있다고 생각하는 것처럼 보인다. 하지만 선거전략은 거짓말을 하지 않는다. 정확히는 거짓말 못한다. 이기고 지는데 직접적 영향을 미치니 자신들이 생각하기에 최선의 수를 펴야하니까. 그런데, 그 최선의 수가 네거티브 전략이면? 열세에 있다는걸 인정하는 셈이다. 그러니까 머리로는 열세를 인정하고 열세적인 전략을 피면서, 가슴으로는 인정하지 못하고 있는 것이다. 그것이 국민 눈에는 오만으로 비춰질 수 있다.

전,전전,전전전 선거에서 이겼다고, 대한민국 정치지형이 보수 우위 구도에서 진보 우위 구도로 바뀌었다고, 모든 선거에서 이기지 못한다. 오히려 오만하면 무조건 필패하는게 대한민국 선거다. 2016년 20대 총선을 기억하는가? 불과 5년전인데, 정치에 관심있는 대부분의 사람들이 새누리당(현 국민의힘)의 승리는 기정사실화 하고, 이를 넘어서 국회 선진화법을 무력화 시키는 180석 내지는 개헌선인 200석까지 예측하던 사람까지 있었다. 그런데 결과는? 과반인 150석에 턱없이 못미치는 122석에 원내 1당까지 민주당에 내주는 대패였다.

왜냐고 묻는다면 김무성의 옥새파동으로 대표되는 공천권을 둘러싼 잡음? 대통령의 낮은 지지율? 하지만 모든게 가르키는 단 하나의 방향을 보면 '오만'이 있다.

민주당이 불과 1년전 21대 총선을 아직도 머릿속에 갖고있다면 당장 버리길 바란다. 180석을 얻은 정당과 각종 부동산 비위들이 나오는 정당은 국민들 머릿속엔 전혀 다른 정당이니까. 능력은 커녕 기본인 도덕성에 작은 기대조차 충족시키지 못하는걸 보면 국민들이 뭐라 생각할지 무섭지도 않은가?

열성 당원들은 당에 눈가리개 역할을 한다. 애초에 당헌을 바꾸면서까지 재보궐선거에 후보자를 내는것도, 1년짜리 부산시장 자리 얻고자 측풍 맞는 가덕도에 공항을 짓겠다는 것도 우리가 바라는 민주당과는 이억만리 떨어진 모습이다. 도덕적인 능력있는 정당을 원했던 대부분의 국민의 요구는 저버리고, 선거공학적 정책에 익숙해져버린 지금의 모습이 오히려 선거에 불리한건 아는지 모르겠다. 지금까지는 노무현 이후 선거에서 이기지 못하는 모습을 기억하느라 선거에서 이기고자 하는 불합리한 행동들을 당원들이 눈감아 주고, 지지하고, 적극 요구했다. 하지만 더이상 원칙없는 정책을 남발하지 않았으면 한다. 그것이 다수 당원의 목소리가 아닐진 몰라도 다수 국민의 목소리이다. 대중정당을 지향하는 민주당이 바라볼 곳은 국민이다. 문자폭탄을 감행하고, 과격한 언행을 하는 목소리 큰 당원에 휘둘리지 않는 리더십이 필요하다.

국민들 머릿속엔 거칠게 표현하자면 21년 민주당=20년 미래통합당 이다. 오히려 미래통합당은 입만 더러웠지만 지금 민주당은 행동도 더럽다. 차라리 이번 재보궐 선거에서 대패한 뒤 정풍운동이라도 했으면 하는 바람이다. 그래야 대선을 바라볼 수 있을테니까.



라이엇의 트롤 제재에 대해서 잡다한 칼럼 비슷한 무언가

 한 유저가 디씨에 쓴 글을[링크] 보니 4만원 정도 과금을 했는데 욕설 때문에 정지를 먹어서 캐쉬템을 사용할 수 없게 되었으니 환불을 해주던가 제재를 풀어주던가 하는 조치를 취해달라는 내용이었다. 여기서 블리자드의 상담사가 단호한(어쩌면 당연한) 대처를 해서 많은 사람들이 이 대처를 보면서 히오스는 욕설만 해도 바로 블락을 먹이는데 롤은 아무리 던지고 욕설을 하던 간에 잠수를 타던 간에 무슨 피해를 줘도 잘 차단되지 않아서 트롤이 많은 걸 보니 암세포도 생명인데 무럭무럭 자라나고 있다는 생각이 들었다. 나의 최근 8연패를 하는 까닭도 이와 무관치 않으리라고 생각된다.(9연패까지 갔다가 지금은 7연승 중이다) 나는 왜 라이엇 게임즈가 롤에서 그것도 한국 서버에서 수많은 이득을 챙기면서 유저들의 만족도를 올릴 수 있는 최고의 방법인 트롤 제재를 통한 건전한 게임 문화 조성에 적극적으로 나서지 않는지 의문이 들 수 밖에 없다. 트롤만 없앤다면 플레이어들이 최고의 게임이라고 극찬을 아끼지 않을텐데 말이다. 라이엇은 기존에 있던 배심원단 시스템도 휴회를 반복하다가 결국 사라졌고, 운영진이 리폿을 모두 처리하기에는 무리가 있을 수 밖에 없는데 그렇다면 핵이나 MK롤과 같은 무거운 사안을 제외하고 욕설과 같은 상대적으로 가벼운 사안에 대해서는 거의 제재를 하지 않겠다는 것과 다름이 없지 않는가. 체감상으로도 하지 않는 것 같이 보이지만. 그럼 이와 같이 문제가 많아보이는, 라이엇의 정확히는 라이엇 코리아의 트롤 제재에 대해서 간단히 살펴보겠다.

 1. 왜 배심원단 시스템이 없어졌는가.
 배심원단 시스템은 2012년 11월 28일 자로 한국서버에 도입되었다고 한다.[출처] 그런데 휴회를 거듭하다가 시스템 개선을 이유로 지금까지 긴 시간동안 휴회 하고 있다.[참고] 전세계에서 공통적으로 휴회하고 있다는데 트롤들이 특히 더 심해보이고 유저수도 많은 한국서버에서 배심원단 시스템이 없어졌다는 것은 다른 서버보다 트롤에 더 취약 할 수 밖에 없어 보인다. 고객센터의 답변으로는 취약한 시스템을 개선하기 위해 휴회하고 있다고 한다. 트롤 제재에 미미하게나마 기여를 했던 배심원단 시스템이 이른 시간내에 다시 돌아오길 바란다.

 2. 왜 트롤제재를 다른 게임에 비해서 강력히 하지 않는가.
 최근 중국에서는 사회적으로 큰 문제가 되고 있는 아동 유괴에 대해서 아동 유괴를 할 경우 일괄적으로 사형에 처하는 것을 검토하고 있다고 한다. 이와 비슷하게 트롤에게도 일종의 사형 선고와 비슷한 게임이용정지를 먹이면 되지 않을까 생각해본다. 롤과 비슷한 AOS게임인 도타2나 히오스에서는 욕설에 대해서도 신고가 들어오면 시스템상으로 로우 풀이 적용되어 게임에 대한 보상이 주어지지 않거나 단기 게임이용정지등 꽤 강력한 처벌을 하고 있는데 롤은 왜 하지 않는가 참 궁금하다. 제발 좀 의지를 보여라...

 3. 트롤을 잡기는 하는걸까?
 우리가 만나는 트롤들을 잡기나 하는걸까? 이 내용에 대해서는 롤 인벤에 실험을 해주신 분의 글이 있어서 대신 올린다.
실험글이 2012년 3월의 글이긴 해도 지금과 크게 다르지 않은 것 같다. 우리가 수많은 트롤이 있다는 것을 느끼고 있지 않는가?
롤 인벤 라이프업 님의 글[링크].

 6월 26일자 기사에 롤에 새로운 제재 시스템이 적용 된다 길래 봤더니 제재 당한 사람에게 그냥 제재 당한 이유를 알려주는 카드를 발송한다는 것 이었다. 이렇게 교화만 시도해서는 한국서버에서 트롤은 영원히 없어지지 않을 것이다. 교육과 교화 프로그램 뿐만 아니라 강력한 처벌이 답일 때도 있다. 제발 라이엇 코리아는 속좀 차리고 트롤 제재에 의지를 같고 꼭 실천해주길 바란다.


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